Madtimer gokkast
Als het spel start bij de Madtimer gokkast begin je met het basisspel, de gokkast bestaat uit 3 verschillende spellen.
Het onderspel met een winlijn, en een kriskras-feature bij het ster symbool. Het 1/0 spel die je eerst moet spelen als je meer als 4 punten hebt om naar het bovenspel te kunnen in het 1/0 spel heb je 99,9% kans dat je de credit kan behouden en 0,01% om deze te verliezen dus meestal zal je deze behouden. Deze credit wordt geplaatst op een meter met het laagst aantal punten.
Voor het bovenspel worden altijd 5 credits van de meters afgehaald, van de meters met het hoogste puntenaantal worden 2 credits gehaald de credits die je vervolgens in het boven spel kunt winnen worden verdeeld over de 4 meters. Het maximaal aantal punten op de meter is 200 deze verhuizen dan automatisch naar de creditmeter. Punten die over dit totaal heen gaan ben je kwijt.
Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het basisspel. Vier of meer gewonnen punten kun je toevoegen aan je creditmeter met de Collect-toets of verplaatsen naar 1 van de 4 meters met de Save-toets.
In het basisspel speel je op 1 winlijn, met uitzondering van het ster-symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is ingebouwd om bepaalde combinaties vast te zetten, met de Reset-toets kun je vastgezette rollen weer vrijgeven.
Heb je minder van 4 credits op de meters staan kun je het 1/0 spel weer spelen om 4 credits naar je meters te spelen. Met de Choose Game-toets kun je ook er voor kiezen om het basisspel te gaan spelen. Bij het opnemen van 1 credit van een van de meters wordt deze automatisch gegokt met 20% kans om te winnen en 80% kans om te verliezen.